FIG 0.1
Indipendenza
Finanziati da ciò che pubblichiamo e da chi scegliamo come partner. Nessun capitale esterno a dirci cosa costruire, nessun inserzionista a dirci cosa misurare. La roadmap resta nostra.
TIT è un'azienda tecnologica indipendente dei Paesi Bassi. Costruiamo il software su cui, secondo noi, dovrebbe girare il prossimo decennio — a nostro nome e insieme a partner che condividono questa ambizione.
Missione
Andiamo dove un problema è abbastanza difficile, e abbastanza importante, da meritare anni di attenzione — e restiamo finché non è risolto come si deve.
Una parte del lavoro esce a nostro nome. Un'altra la costruiamo con partner le cui ambizioni si sovrappongono alle nostre. In ogni caso, del risultato rispondiamo noi.
Prima la ricerca, poi l'opinione, poi l'ingegneria, con la pazienza di fare bene anche le parti noiose.
Inventare, trasformare, creare, distruggere — e poi ricominciare. La maggior parte delle aziende si ferma al terzo. Il quarto è quello che tiene in riga i primi tre.
01
Partire da una domanda a cui nessun prodotto risponde ancora bene. Studiarla, farne un prototipo, discuterne finché non ci siamo fatti un'opinione nostra.
02
Prendere qualcosa che il mondo dà già per scontato — le convenzioni di un settore, uno strumento che tutti sopportano, un'abitudine che nessuno mette in discussione — e girarlo dalla parte della persona per cui esiste.
03
Lanciarlo, a nome nostro o di un partner. Costruirlo fino in fondo, compreso quel 90% noioso da cui dipende se regge.
04
Eliminare ciò che non fa la sua parte: funzioni, codice, a volte interi prodotti. Quello che sopravvive si affina, e la prossima idea trova spazio.
↺ 01 · e ancora
FIG 0.1
Finanziati da ciò che pubblichiamo e da chi scegliamo come partner. Nessun capitale esterno a dirci cosa costruire, nessun inserzionista a dirci cosa misurare. La roadmap resta nostra.
FIG 0.2
Costruiamo finché il 90% noioso funziona. Server edge, processi in background, budget di latenza, gestione degli errori — l'infrastruttura invisibile che decide se un prodotto regge in produzione.
FIG 0.3
Se una funzione non fa la sua parte, non esce. Preferiamo una superficie piccola e poche funzioni, ma sostanziose.
Visione
I modelli di IA ormai scrivono codice, disegnano interfacce e mettono insieme intere app in un pomeriggio. Nel prossimo decennio il costo del software scenderà verso lo zero, e il mondo se ne riempirà.
Quando fare costa poco, ciò che è raro si sposta a monte: decidere cosa merita di esistere, che sensazione deve dare in mano a qualcuno un martedì mattina e cosa va buttato. Si chiama giudizio, e il giudizio non scala come il codice.
È questa l'azienda che stiamo costruendo. Piccola per scelta, indipendente per principio e abbastanza vicina ai nostri prodotti da sentirne ogni asperità. Preferiamo fare poche cose che restano piuttosto che cento che si dimenticano.
Inventare, trasformare, creare, distruggere — e ripetere per tutto il tempo che serve.
Collaborazioni
Quasi tutto ciò che costruiamo, lo costruiamo per noi. Ogni tanto lavoriamo con un partner il cui problema è così vicino al nostro che costruire insieme migliora entrambi — come team completo di design e ingegneria, o come consulenti su architettura, IA e scelte di piattaforma.
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